【レビュー】『スローン・アンド・リバティ』は面白い?つまらない?プレイヤーの感想や評価は?新作MMORPG【THRONE AND LIBERTY】

【PR】

2024年10月にサービス開始したMMORPG『スローン・アンド・リバティ(S&L)』が、ゲームコミュニティ内外で大きな話題を呼んでいます。この作品は、最新のグラフィック技術とMMORPGの懐かしさを融合させた野心的なタイトルであり、賛否両論を生んでいますが、実際にプレイして感じた個人的な印象をまとめてみます。

 

1. ビルドの自由度が高く、個性を出しやすい

『スローン・アンド・リバティ』の最大の魅力の一つが、キャラクターのビルドに対する自由度の高さです。スキルや能力値の振り分けが極めて柔軟で、特定の「正解ビルド」に縛られることなく、自分の好みに応じてキャラクターを成長させることができます。戦闘スタイルやスキル構成に対して、プレイヤーが個性を発揮できる余地が大きいのは、長期的にプレイヤーのモチベーションを維持する要因となりそうです。

さらに、ステータスの振り直しに制限がなく、気軽にビルドを試行錯誤できる点も好感が持てます。これは、特定のコンテンツに適したビルドを調整しながら、多彩なプレイスタイルを楽しめるため、MMORPGの自由度を最大限に活用したい人にとっては大きなプラスです。

 

2. アクションとノンタゲ戦闘のバランスが絶妙

戦闘システムは、従来のターゲットベースのMMORPGアクションRPGの中間的な操作感を提供しており、戦闘に爽快感をもたらしています。特にガードとカウンタースキルの性能が高く、戦闘中にただスキルを連打するだけではなく、適切なタイミングで防御や回避を行うことが求められます。

一方で、完全なノンタゲ戦闘(ターゲットを定めない自由な戦闘)ではなく、ややオートターゲット的な要素もあるため、ハードコアなアクションRPG好きにとっては物足りなさを感じるかもしれません。しかし、戦略的なスキル運用と、アクション要素がほどよく絡み合うこのシステムは、アクションが苦手なプレイヤーでも楽しめるバランスに仕上がっています。特に、アクションMMOの先駆けである『エルダー・スクロールズ・オンライン』が好きな人にとっては、馴染みやすいと感じるはずです。

 

3. コンテンツ間の連動性が時間を忘れさせる

『スローン・アンド・リバティ』では、何か一つのコンテンツを進めると、他のコンテンツにも自然と興味が向かうような設計がされています。例えば、あるクエストを進めるために装備を整えたり、レベルを上げるために他のサイドコンテンツに手を出したりと、ゲーム全体が有機的に連携している点は秀逸です。この連動性のおかげで、常にやるべきことが明確で、プレイヤーが次に進むべき目標に迷うことが少なく、ゲームの世界に没入しやすくなっています。

ただし、一部のプレイヤーからは「ゲームに遊ばされている」と感じる場合もあり、どこかで「もういいかな」と思ってしまうかもしれません。これは、MMORPGにおいてよく見られる「作業感」を感じさせる要素ですが、個人的にはコンテンツが豊富で飽きにくいので、むしろ好意的に受け取っています。

 

4. PvPや大規模戦争に対する評価は分かれる

PvPやギルド戦に関しては、評価が大きく分かれるポイントです。『スローン・アンド・リバティ』は大規模戦争を重視した設計になっており、PvPコンテンツを楽しむプレイヤーには非常に向いています。しかし、その一方でPvPに興味のないプレイヤーや、ソロプレイを好む人にとっては、これがストレス要因になる場合があります。

PvPが発生する時間帯やフィールドボス戦などで、強力な海外ギルドが圧倒的な数の暴力で支配しているシーンを目の当たりにすると、どうしても「自分には無理だな…」と感じることもあります。また、課金通貨を使わないと取引所を利用できないなどのシステムは、課金要素に対する不満を持つプレイヤーもいるようです。数万円課金すれば確かに強力な装備を手に入れることができるため、Pay-to-Win(課金で勝つ)と感じる人もいますが、完全に無課金でも遊べる設計ではあります。

 

5. 懐かしさと新しさが融合したMMO体験

多くのプレイヤーが指摘しているように、『スローン・アンド・リバティ』は、最新のグラフィック技術を活かしつつも、かつてのMMORPGの雰囲気を感じさせる作りになっています。モンスターの取り合いや採集物の競争など、昔のMMORPGで見られたシステムが残っており、古参プレイヤーには懐かしさを感じさせます。また、フィールドマップはシームレスで広大なものになっており、高所からのグライドやダイナミックな移動が自由度を強調しています。

一方で、これらの「昔ながらの要素」は、時代遅れと感じるプレイヤーもいるかもしれません。特に、取引所が課金要素に依存している点や、PvPに強く依存するゲームデザインが、将来的なゲームの持続性に疑問を感じさせる要因となっています。

 

総評

『スローン・アンド・リバティ』は、懐かしさと新しさが融合したMMORPGであり、ビルドの自由度やアクション性、コンテンツの豊富さで多くのプレイヤーを引き込む魅力を持っています。PvPや課金要素に対する評価は賛否が分かれるものの、時間を忘れて楽しめるMMORPGを探している人には一度プレイしてみる価値があります。とりあえず無料で始められるため、興味がある方はぜひ試してみてください。

 

www.youtube.com